Уважаемые участники!
Пожалуйста, направляйте свои работы согласно требованиям для экспорта в fbx с текстурами. Необходимо выгружать модель в формат fbx с текстурам в той же папке с моделью. В 3dmax это делается по алгоритму:
1) Перенести все текстуры в ту папку, в которую в дальнейшем будет экспортирован FBX
2) Открыть модель в 3DS Max
3) Открыть список ресурсов (Shift+T)
4) Выделить все текстуры и кликнуть по ним правой кнопкой мыши
5) Выбрать пункт Set Path, а затем указан путь к папке, куда будет экспортирован FBX
6) Кликнуть по текстурам правой кнопкой мыши и выбрать пункт Strip Path
7) Закрыть список ресурсов и экспортировать FBX в ранее определенную папку (БЕЗ галочки Embed Media)
На выходе получится FBX файл, который ищет текстуры в той же папке, в которой находится (при этом пути к текстурам относительные, без учета директории объекта).